LiquidFeedback: Gamification der Politik?
„Ich hab LiquidFeedback durchgespielt, ohne ein Leben zu verlieren“: LiquidFeedback enthält Elemente von Online-Rollenspielen. Deren Ziel ist, einen Charakter im Spiel aufzubauen und mit möglichst viel Macht auszustatten. Bei LiquidFeedback geht es um Delegiertenstimmen. […]
Andreas Lange (Jg. '67), studierte Religions- und Theaterwissenschaft und ist seit 1997 Direktor des Computerspielemuseums in Berlin.
Lange ist Kurator und Autor, u.a. der Bücher "Spielmaschinen" und „pong.mythos“. Er ist Mitglied der Akademie des Deutschen Entwicklerpreises, der Jury des Deutschen Games Awards LARA und des Beirats der Deutschen Gamestage. Lange ist Projektleiter des Computerspiele Museums für das EU-Forschungsprojekt KEEP und Sprecher der AG Emulation des deutschen Kompetenznetzwerk zur digitalen Langzeitarchivierung nestor.